Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
Licenciatura en Contaduría Pública
MATERIA: DHTIC
Alumno: adrian daza Hernández
Puebla 24 de Septiembre de 2012.
ÍNDICE
SUBRAYADO:
Breve glosario
Introducción de los autores
Prólogo. La inflación lingüística llamada Web 2.0.
Por Alejandro Piscitelli
Capítulo 1. Nociones básicas alrededor de la Web 2.0.
Por Hugo Pardo Kuklinski
Capítulo 2. Intercreatividad y Web 2.0.
La construcción de un cerebro digital planetario.
Por Cristóbal Cobo Romaní
Capítulo 3. Mapa de aplicaciones.
Una taxonomía comentada.
Por Cristóbal Cobo Romaní
Capítulo 4. Un esbozo de ideas críticas sobre la Web 2.0.
Por Hugo Pardo Kuklinski
Capítulo 5. Aprendizaje colaborativo.
Nuevos modelos para usos educativos.
Por Cristóbal Cobo Romaní
Capítulo 6. Mobile devices y aplicaciones Web 2.0.
La Sociedad en red móvil.
Por Hugo Pardo Kuklinski
Capítulo 7. El Cierre.
Reflexiones hacia la Web semántica.
Por Cristóbal Cobo Romaní y Hugo Pardo Kuklinski
Bibliografía.
Introducción
Por Cristóbal Cobo Romaní y Hugo Pardo Kuklinski
RESUMEN:
El término Web 2.0 nació a mediados de 2004 y creció hasta ser portada de los principales semanarios mundiales en las navidades de 2006. Este fenómeno tecno-social se popularizó a partir de sus aplicaciones más representativas, Wikipedia, YouTube, Flickr, WordPress, Blogger, MySpace, Facebook,OhMyNews, y de la sobreoferta de cientos de herramientas intentando captar usuarios / generadores de contenidos.
Al hacer el ejercicio práctico de buscar sinónimos que engloben los principios constitutivos de las recientes aplicaciones web, sucede que muchos quedan relegados por no ser inclusivos de todas sus propiedades. Si se habla de “redes sociales” vemos que se trata de un conjunto mayor a las aplicaciones web y que existen cientos de ellas que no respetan todos los principios recién mencionados (cualquier intranet, por ejemplo). De hecho, la propia Internet es la madre de todas las redes sociales en línea y las aplicaciones Web 2.0 son sólo un pequeño subconjunto de ese mundo virtual.
En un entorno en el que se generan cientos de lecturas aceleradas y mientras aún escasea una bibliografía rigurosa respecto de la Web 2.0, este libro pretende desde su primer capítulo ser un aglutinador de ideas, al diseñar un breve marco teórico para el darwinismo digital de la World Wide Web y recopilar un vasto mapa de lecturas para aquellos interesados en comprender y profundizar en este momento evolutivo de Internet.
Se trata del momento preciso para presentar un libro sobre Web 2.0. El concepto se ha asentado ya en el universo digital, mientras el mundo académico empieza a investigar seriamente el fenómeno y sus posibles implicancias y el mundo empresarial analiza el entorno en busca de un definitivo modelo de negocio. En los primeros años del nuevo siglo, hubiéramos resultado autistas describiendo un nuevo tipo de aplicaciones emergentes, ante la evidencia de la explosión de la burbuja de lasdotcoms. Sin embargo, en este sentido del timing, radicó el principal mérito de O’Reilly para explicar una realidad en transformación con algunos simples conceptos. Como es costumbre desde nuestro asincrónico contexto iberoamericano, llegamos un poco más tarde, pero con el mismo interés de comprender el presente para diseñar el futuro.
PROLOGO. La inflación lingüística llamada Web 2.0.
Alejandro Piscitelli. Gerente general deeduc.ar
Por Hugo Pardo Kuklinski
Capítulo 1. Nociones básicas alrededor de la Web 2.0.
APUNTES:
1.1. El origen del meme.
1.2. Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0.
1. LaWorld Wide Web como plataforma.
2. Aprovechar la inteligencia colectiva.
3. La gestión de la base de datos como competencia básica.
4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software.
5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad.
6. El software no limitado a un solo dispositivo.
7. Experiencias enriquecedoras del usuario.
1.3. Una Ley de Moore semántica.
1.4. Hacia un modelo de negocio genuino.
Cinco nociones básicas del capítulo
1. El concepto Web 2.0 surge en 2004 e inicia su recorrido teórico con el artículo de O’Reilly What Is Web 2.0. Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software, publicado en 2005.
2. Según O’Reilly, siete son los principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0: la Web como plataforma; el aprovechamiento de la inteligencia colectiva; la gestión de la base de datos como competencia básica; el fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software; los modelos de programación ligera junto a la búsqueda de la simplicidad; el software no limitado a un solo dispositivo; y las experiencias enriquecedoras de los usuarios.
3. Existe una ley de Moore semántica que trabaja del mismo modo que la aceleración tecnológica; promoviendo una obsolescencia terminológica planificada,abandonando conceptos de poco uso y rediseñando nuevas palabras constantemente, pensando más en el marketing viral que en su necesidad lingüística. Con esta lógica, algunos términos se convierten en potentes memes y se reproducen ganando visibilidad, como es el caso del concepto Web 2.0.
4. Más que vivir un momento histórico especial y único, el nacimiento de la Web 2.0 y las plataformas para la escritura colaborativa significan una evolución de usos tecnológicos que no hace más que reflejar la esencia original de intercreatividad de la World Wide Web a principios de los ‘90.
5. Se debe pensar a la Web 2.0 como una configuración de tres vértices; tecnología, comunidad y negocio.Los jóvenes de los países ricos son los mayores consumidores de contenidos web gracias a su alfabetización digital, no obstante constituyen audiencia volátiles, sin respeto a los derechos de copyright, ni permeabilidad para recibir publicidad intrusiva, ni lealtades más allá de su propia comunidad. Con ese perfil de audiencias, y en un entorno publicitario conservador, el modelo de negocio está aún por aparecer, aunque la lógica de la larga cola (the Long Tail) permite confiar en desarrollos exitosos, más allá de Google.
Cinco lecturas imprescindibles
O’Reilly, Tim. (09/30/2005). What Is Web 2.0. Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software. Disponible en http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly /tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html
Notas
1. Un meme es una idea contagiosa que se propaga como un virus replicándose a través de las redes, losmass media y la comunicación interpersonal. Internet contribuye sobremanera a la expansión de dichos conceptos. Un ejemplo de presentación de memes es la sección Wired / Tired / Expired de la revista Wired.
Para más información, la Wikipedia ofrece una correcta base teórica, con enlaces a términos y actores relacionados. Como tercer paso proponemos leer el perfil / entrevista a O’- Reilly realizado por Steven Levy en el número de octubre de 2005 de Wired, disponible en http://www.wired.com/wired/archive/13.10/oreilly.html. Allí se aborda la idea de la arquitectura de la participación, central para entender la Web 2.0.
El cuarto paso son las Conferencias Web 2.0 realizadas por O’Reilly Media y mencionadas en la nota anterior.Este evento es el motor conceptual y de negocio sobre el que gira el mundo Web 2.0, además de ser el referente de las nuevas corrientes de aplicaciones.
El paso siguiente va en el mismo sentido y se trata de las IT Conversations, un macro-proyecto de archivos de podcasting que contiene una selección de ponencias de las tres ediciones de las Web 2.0. Consultar en http://www.itconversations.com/series/web2.0-2005.html. Posteriormente podemos hacer un recorrido de compilaciones de aplicaciones Web 2.0 hechas por diferentes autores y seleccionadas para este libro en http://del.icio.us/comunicacion_interactiva/ listado_web20. Por último, recomiendo la AlwaysOn Stanford Summit, de agosto 2007. Es la quinta edición de este evento empresarial presentado por la propia universidad y el e-magazine OlwaysOn, y coauspiciado por una decena de empresas top. Es una gran oportunidad para escuchar a los ejecutivos de la Web 2.0 describir las tendencias del mercado. Disponible en formato video en http://alwayson.goingon.com/page/display/15568
4. Un texto precursor fue la investigación de Andrew Odlyzko, en First Monday en Febrero de 2001 y en plena burbuja dotcom, donde quita relevancia a los contenidos mainstreamen el entorno Web, a favor del user management content y parte de los principios que describiría O’Reilly cuatro años después. Disponible en http://www.firstmonday.org/issues/issue6_2/odlyzko/
5. Para percibir la magnitud del crecimiento de YouTube en sus primeros 20 meses, vale señalar que a septiembre de 2006 las cifras de consumo eran de 100 millones de videos vistos y 65.000 videos subidos por día. En diciembre de 2005 esas cifras eran de 10 mil videos subidos y poco más de 10 millones de visualizaciones por día. Fuente: Wired diciembre 2006.
6. El libro We the Media: Grassroots Journalism by the People, for the People, de Dan Gillmor (O’Reilly Media,2004) se puede consultar en línea y bajar íntegro en http://www.oreilly.com/catalog/wemedia/ book/index.csp
Disponible en http://www.adaptivepath.com/ publications/essays/archives/000385.php
13. Extraído de Pardo Kuklinski, Hugo; Scolari, Carlos (2006).Web 2.0. Caos conceptual y nuevos mitos en el discurso cibercultural. IX Congreso IBERCOM. El espacio iberoamericano de comunicación en la era digital. Universidad de Sevilla. Sevilla. Disponible en http://alojamientos.us.es/cibercom/scolariCarlos.php
14. En agosto de 2006 encontré en la librería de usados StrandBooks a un euro el libro “New New Thing: A Silicon Valley Story”, de Michael Lewis, uno de los best sellers de 2000 sobre e-business. No es un caso aislado.Todos los best sellers de los primeros años de la Web, son ofertados a precios bajísmos en librerías de usados americanas, potenciando aún más la noción de la obsolescencia de las ideas al que se hace referencia en el capítulo. Ver en http://www.strandbooks.com/profile/?isbn=0140296468
15. Darwinismo digital es un concepto elaborado por Evan Schwartz en su libro Digital Darwinism. 7 breakthrough business strategies for surviving in the cutthroat web economy (1999. Broadway Books, New York). Es un trabajo elaborado en medio de la burbuja de Internet, donde explica la gran competencia que existía en ese momento en el mercado de aplicaciones web de comercio electrónico. Schwartz describe un entorno en el que sólo sobreviven los más aptos en función de la adaptación de las especies al medio, ya que nacen muchos más individuos (o productos en este caso) que los que la especie y el entorno pueden solventar, como planteó Darwin en su Teoría de la Evolución de 1859. Dicha dinámica evolutiva se repite actualmente con las aplicaciones Web 2.0, como ya se verá en el capítulo tres.
18. Se trata de la generación de los nacidos desde 1982 (quienes prosiguen a la Generación X, nacidos entre los años 60 y 70).Para comprender cuales son las características de la generación de los Millennials consultar “Millennials Rising: The Next Great Generation” (2000). Howe, Neil; Strauss William. Vintage. London.